
对于《至暗之夜》的技能精简,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔他以竞技生态为例,兽世会直接官宣。界主机版计划Ion 澄清改动旨在降低复杂度,而非单纯堆砌复杂度。Ion 明确否认近期计划。指出职业级 PvP 选手、团队协作的合理性等。
而非适配主机。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,例如插件使用、就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

谈及主机版可能性,
11 月 5 日,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。






